王二的数字花园

钱塘江上潮信来,今日方知我是我

最新文章

了解LLM——LLM&& SD 基本概念

Causual LM这里以llama模型为例,通常在执行用户输入之前会有一个[[文章/LM basic知识#Prefill]]的过程。然后根据用户promts 得到输出。 Perfix LM这里以GLM为例介绍,展示了基本的流程。 prefix LM和causal LM的区别attention ...

了解LLM —— LoRA

论文链接:link code: github 什么是LoRALoRA,英文全称Low-Rank Adaptation of Large Language Models,直译为大语言模型的低阶适应,是一种PEFT(参数高效性微调方法),这是微软的研究人员为了解决大语言模型微调而开发的一项技术。当然...

TVM-MLC LLM 调优方案

LLM 等GPT大模型大火以后,TVM社区推出了自己的部署方案,支持Llama,Vicuna,Dolly等模型在iOS、Android、GPU、浏览器等平台上部署运行。 https://github.com/mlc-ai/mlc-llm 本文在之前作者介绍的基础上,简要介绍一下mlc的调优部署方案。...

TVM 源码阅读PASS — VectorizeLoop

VectorizeLoop这个PASS就是对标记为ForKind::kVectorized的For循环做向量化处理,并对For循环中的语句涉及到的变量,替换为Ramp,以便于在Codegen的过程中生成相关的向量化运算的指令。 VectorizeLoop这个PASS的入口函数如下,只有在打开enab...

废话

黑暗森林的游戏规则

只追求及格线,往往及格都过不了。 拼尽天赋追求满分极致,可能热情耗尽了,只想靠委屈妥协保住饭碗,往往不如你意。 AI附注:这是一个关于”度”的哲学思考。在目标设...

向量空间距离与FFN上限

向量空间距离度量方式限制了FFN大小的发展。所以MoE是当前的最优解。

#AI #MoE #FFN

黑暗森林的游戏规则

在一切均可 skill 的时代,过多暴露思路只会是黑暗森林里举着火把行走的人,变成 AI 的养料。欢迎进入黑暗森林的游戏规则,不要说话。 ​​​

#废话

公司形态的演变

蒸汽机时代,公司像工厂,谁能扩大产能、压低成本、建立纪律,谁就能统治市场。 大众传媒时代,公司开始像品牌,谁能占领电视、广告和消费者心智,谁就能把商品变成符号,...

#废话 #商业

信息差的钱

市场经济,通过价格信号和破产等方式,进行了持续的信号修正,整个社会化生产才得以持续良好运行。 但是代价是什么,就是大量的中层,中介和中产,去持续不断的弥补信息的...

#随笔 #经济